ライアットゲームズ

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ライアットゲームズ
Riot Games Inc.
Riot Gamesの本社(2015年)
種類 子会社
本社所在地 アメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国
カリフォルニア州ロサンゼルス
北緯34度1分57.5秒 西経118度27分28.8秒 / 北緯34.032639度 西経118.458000度 / 34.032639; -118.458000座標: 北緯34度1分57.5秒 西経118度27分28.8秒 / 北緯34.032639度 西経118.458000度 / 34.032639; -118.458000
設立 2006年9月 (17年前) (2006-09)
カリフォルニア州サンタモニカ
業種 コンピュータゲーム
代表者
  • ブランドン・ベック(共同創業者)
  • マーク・メリル(共同創業者)
  • ニコロ・ローレン (CEO)
  • ディラン・ジャデハ (CFO)
従業員数 2,500人(2018年)
所有者 テンセント
主要子会社
  • Radiant Entertainment(英語版)
  • Hypixel Studios
外部リンク https://www.riotgames.com/
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ライアットゲームズ英語: Riot Games, Inc.)は、2006年に設立されたアメリカ合衆国カリフォルニア州ウェスト・ロサンゼルスに本社を置くコンピュータゲームの開発・販売企業eスポーツトーナメントの組織。

概要

Riot Gamesは、南カリフォルニア大学在学時にルームメイトであったブランドン・ベックとマーク・メリルによって2006年9月に設立された[1][2]。彼らは新しいコンピュータゲームの開発をするのではなく、既にリリースされたゲームを継続的に改善し、提供する会社を作り出そうとした[1][2][3]。2011年2月、中国のゲーム事業大手であるテンセントがRiot Gamesの株式の過半数を買収し[2][4]、2015年12月には完全に買収した[2][5][6]。2018年5月時点で世界に24の拠点を展開しており、2,500人のスタッフを雇用している[7][8]

同社は、世界的にも有名なMOBAタイトル『League of Legends』(LoL) の開発・運営元として知られる。LoLは、2009年10月に最初にリリースされ、2013年には最もアクティブプレイヤー数の多いゲームとなった。2011年以降、League of Legends World ChampionshipLeague of Legends Championship Series(英語版)といった大規模なイベントを含む、様々なeスポーツトーナメントを開催・運営している。

歴史

脚注

[脚注の使い方]

出典

  1. ^ a b Kollar, Phil (2016年9月13日). “The past, present and future of League of Legends studio Riot Games”. Polygon. 2018年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  2. ^ a b c d “Why Riot Games Is Inc.'s 2016 Company of the Year”. Inc. (2016年12月). 2018年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  3. ^ Prell, Sam (2014年5月21日). “Unity, Riot Games co-founders join AIAS board of directors”. Engadget. 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  4. ^ Russell, Jon (2015年12月17日). “Tencent Takes Full Control Of 'League Of Legends' Creator Riot Games”. TechCrunch. 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  5. ^ Frank, Allegra (2015年12月16日). “Riot Games now owned entirely by Tencent”. Polygon. 2019年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  6. ^ “中国Tencent社が、Riot Gamesの株式を完全取得―雇用環境を充実化”. GameBusiness.jp. イード (2015年12月17日). 2020年8月27日閲覧。
  7. ^ “Offices”. Riot Games. 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  8. ^ Schreier, Jason (2018年5月24日). “The World's Biggest Game Company Just Keeps Getting Bigger”. Kotaku. 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
  9. ^ China's Tencent Buys Riot Games for $400 Million - All Things D, 2011/02/04
  10. ^ “Riot Manifesto”. ライアットゲームズ (2014年10月2日). 2015年10月12日閲覧。

外部リンク

  • 公式ウェブサイト
  • 公式ウェブサイト(英語)
  • Riot Games Japan (@riotgamesjapan) - X(旧Twitter)
  • Riot Games (@riotgames) - X(旧Twitter)(英語)
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関連項目
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  • 馬化騰
  • 劉熾平(中国語版)
  • 許晨曄(中国語版)
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    • Athlon Games(英語版)
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  • Miniclip(英語版)
  • ライアットゲームズ
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