Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom
Réalisateur
Jeff O'Neill

Date de sortie
Genre
Fiction interactive
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Apple II, Atari ST, C64, IBM PC, Macintosh

Moteur
ZIL

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Jeff O'Neill et publié par Infocom à partir de 1986 sur Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, IBM PC et Apple Macintosh. Le jeu propose un univers surréaliste dont les énigmes tournent autour de calembours et de jeu de mots. Il est composé de sept chapitres distincts qui peuvent être joués dans n’importe quel ordre[1],[2],[3]. Le jeu s'est vendu à plus de 15 000 exemplaires sur la période 1987-1988[4].

Références

  1. (en) James V. Trunzo, « Plundered Hearts And Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of It », Compute!, no 92,‎ , p. 44.
  2. (en) Ervin bobo, « Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of It », Compute!'s Gazette, no 55,‎ , p. 41.
  3. (en) Roy Wagner, « Eight Tales of New Cryptics / Infocom's New Liebrary of Short Stories », Computer Gaming World, no 41,‎ , p. 52.
  4. (en) Jason Scott, « Infocom scans »
v · m
Série Zork
Série Spellbreaker
Série Planetfall
Fiction interactive
Autres
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
  • Circuit's Edge
  • Cornerstone
  • Fooblitzky
  • Leather Goddesses of Phobos 2
  • Mines of Titan
  • Quarterstaff: The Tomb of Setmoth
  • Tombs & Treasure
Personnalités
  • icône décorative Portail du jeu vidéo